Jeux |
Le chat doit courir après les autres joueurs jusqu'à ce qu'il réussisse à en toucher un. Ce dernier devient alors le chat. Le nouveau chat ne peut toucher celui qui vient de le toucher.
Vue
de l'enseignant |
Vue de l'élève |
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Dispositif de départ |
Contraintes spatiaux temporelles |
But du jeu |
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Combien ? |
Où ? |
Comment ? |
Règles |
Phase de jeu |
Durée |
Points |
Critères de réussite |
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jeux de relais |
Se déplace pour esquiver |
Tous |
éparpillé |
debout |
Ne pas sortir de la surface de jeu. Le nouveau chat ne peut toucher celui qui vient de le toucher. Ce dernier devient alors le chat. |
Le chat doit courir après les
autres joueurs jusqu'à ce qu'il réussisse à en
toucher un. Ne pas être le chat |