Jeux |
Deux adversaires s'affrontent en essayant de faire en sorte que l'autre touche une partie du corps au sol (sauf les pieds) ou en le faisant sortir de la surface de combat.
Vue
de l'enseignant |
Vue de l'élève |
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Dispositif de départ |
Contraintes spatiaux temporelles |
But du jeu |
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Combien ? |
Où ? |
Comment ? |
Règles |
Phase de jeu |
Durée |
Points |
Critères de réussite |
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Déporte la ceinture scapulaire hors
de la base de sustentation |
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Le jeu peut se dérouler dans un cercle (dohyo) constitué par les ceintures attachées.
Dans une deuxième partie, on peut demander à un des joueurs de rester dans le cercle tandis que l'autre pourra en sortir afin de faire tomber le joueur dans le cercle.