Jeux |
Au sol, deux pirates enchaînés l'un à l'autre se disputent le commandement d’un bateau. Chacun essaie de faire passer l’autre par-dessus bord (saisie de départ obligatoire pendant le jeu) et l'immobiliser sur le dos pour ne pas qu'il remonte sur le bateau. Celui qui tombe à l'eau peut se mettre sur le ventre pour nager ou se transformer en pieuvre pour s'agripper..
Ce jeu peut également s'effectuer debout.
Vue
de l'enseignant |
Vue de l'élève |
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Dispositif de départ |
Contraintes spatiaux temporelles |
But du jeu |
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Combien ? |
Où ? |
Comment ? |
Règles |
Phase de jeu |
Durée |
Points |
Critères de réussite |
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Sait renverser son adversaire au sol |
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