| Jeux | 
A tour de rôle, les élèves passent en faisant le serpent sur les planches d'un pont constitué par les autres élèves.
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|  | Vue 
          de l'enseignant | Vue de l'élève | ||||||||
|  | Dispositif de départ | Contraintes spatiaux temporelles | But du jeu | |||||||
| Combien ? | Où ? | Comment ? | Règles | Phase de jeu | Durée | Points | Critères de réussite | |||
|  | - | Place son poids sur les épaules | - | - | - | - | - | |||