Jeux |
Chaque enfant est une automobile et change de vitesse au signal ou chaque enfant est le même membre de la famille éléphant (père, mère, bébé) et change son personnage au signal.
Vue
de l'enseignant |
Vue de l'élève |
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Dispositif de départ |
Contraintes spatiaux temporelles |
But du jeu |
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Combien ? |
Où ? |
Comment ? |
Règles |
Phase de jeu |
Durée |
Points |
Critères de réussite |
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le rythme |
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