Jeux |
Les élèves se déplacent. Des ceintures au même nombre que les élèves sont au sol. Au signal, les élèves doivent attraper une ceinture, la mettre puis s’asseoir au sol. Le dernier élève à s’asseoir est éliminé.
Vue
de l'enseignant |
Vue de l'élève |
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Dispositif de départ |
Contraintes spatiaux temporelles |
But du jeu |
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Combien ? |
Où ? |
Comment ? |
Règles |
Phase de jeu |
Durée |
Points |
Critères de réussite |
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mettre la ceinture |
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