Jeux |
Échauffement : Pierre, feuille, ciseau, roulade arrière
(en boucle)
La pierre bat le ciseau, le ciseau bat la feuille et la feuille
bat la pierre. Par deux, les partenaires se font face et chacun choisit un
symbôle la main dans le dos. Dans un deuxième temps, au signal
(pierre/feuille/ciseau), chacun montre son symbôle à son partenaire
et le symbôle le plus fort doit toucher l'autre tandis qu'il s'enfui.
Le même jeu peut être effectué en mimant
les éléments :
- pierre : position Shio Gatame
- feuille : position allongé
- ciseau : position assise
Vue
de l'enseignant |
Vue de l'élève |
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Dispositif de départ |
Contraintes spatiaux temporelles |
But du jeu |
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Combien ? |
Où ? |
Comment ? |
Règles |
Phase de jeu |
Durée |
Points |
Critères de réussite |
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Analyser Décider Agir |
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