Jeux
Pierre/feuille/ciseau


Échauffement : Pierre, feuille, ciseau, roulade arrière (en boucle)
La pierre bat le ciseau, le ciseau bat la feuille et la feuille bat la pierre. Par deux, les partenaires se font face et chacun choisit un symbôle la main dans le dos. Dans un deuxième temps, au signal (pierre/feuille/ciseau), chacun montre son symbôle à son partenaire et le symbôle le plus fort doit toucher l'autre tandis qu'il s'enfui.

Le même jeu peut être effectué en mimant les éléments :
- pierre : position Shio Gatame
- feuille : position allongé
- ciseau : position assise

Vue de l'enseignant
Vue de l'élève
Dispositif de départ
Contraintes spatiaux temporelles
But du jeu
Combien ?
Où ?
Comment ?
Règles
Phase de jeu
Durée
Points
Critères de réussite
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Analyser
Décider
Agir
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