La perception/réaction de l'action de l'adversaire


Un combat se joue sur :
- La qualité, la rapidité et le moment de la perception de l'action de l'adversaire
- La rapidité de la décision par l'automatisation.
L'expérience permet un gain de rapidité par le déclenchement de l’action au bon moment due à l’amélioration de ces deux stades.