Jeux |
Par deux, chacun des adversaires s'échange la ceinture
dans un premier temps par amitié. Dans un deuxième temps, ils
se fâchent et n'ont plus confiance
l'un envers l'autres : ils veulent reprendre leur ceinture tout en gardant
celle de l'autre pour ne pas risquer qu'on ne leur rende pas leur ceinture.
Le même jeu peut s'effectuer avec seulement un attaquant et un défenseur dans un premier temps en prétextant que celui qui garde la ceinture la volé à l'autre parce qu'il avait oublié la sienne.
Vue
de l'enseignant |
Vue de l'élève |
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Dispositif de départ |
Contraintes spatiaux temporelles |
But du jeu |
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Combien ? |
Où ? |
Comment ? |
Règles |
Phase de jeu |
Durée |
Points |
Critères de réussite |
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Contrôler |
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